人物/TAKASHI TOKITA
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*説明 [#lbc5cb5c]
-時田 貴司 (トキタ タカシ)
-1986年スクウェア入社
-好きな寿司ネタは「コハダ」
*関連項目 [#n1eb080b]
#related
#norelated
*インタビュー/講演 [#gb42056b]
**2000 [#acb63f43]
-ゲームメーカーにドーン!第9回『バウンサー』/スクウェア~
http://www.famitsu.com/game/column/2000/12/25/maker01.htm...
http://www.famitsu.com/game/column/2000/12/26/maker02.htm...
http://www.famitsu.com/game/column/2000/12/27/maker03.htm...
**2003 [#e088600d]
-【ゲームな人々】第11回 長きに渡って活躍する凄腕プロデュ...
http://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20030716exp03/inde...
http://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20030715exp01/inde...
**2004 [#e03a8992]
-『FAINAL FANTASY I・II ADVANCE』 時田プロデューサーが語...
~https://origin.dengekionline.com/soft/recommend/ff-gba/i...
**2007 [#f4577f22]
-FFインタビュー3 『ファイナルファンタジーIV』~
http://www.famitsu.com/interview/article/1194674_1493.html
-Creator's Voice ファイナルファンタジーIV~
http://touch-ds.jp/crv/vol8/001.html
-『ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-』のイ...
http://www.famitsu.com/interview/article/1212841_1493.html
**2012 [#l7e0da42]
-スクウェア・エニックスの新作RPG『Final Fantasy Dimension...
https://dengekionline.com/elem/000/000/494/494389/
-SQEXスマホ用新作『FF ディメンションズ』、『DEMONS’ SCORE...
https://www.famitsu.com/news/201206/08015998.html
-『DEMONS’ SCORE(デモンズ・スコア)』ってどんなゲーム? ...
https://dengekionline.com/elem/000/000/495/495101/
-スクエニとイニスがタッグを組んだ新作音ゲー『DEMONS' SCOR...
https://s.inside-games.jp/article/2012/10/15/60538.html
**2014 [#p16701f3]
-スクエニ時田貴司氏渾身作『グロリアスブレイズ』 gloops加...
https://app.famitsu.com/20140308_324070/
-「完全新作の『FF』をスマホで出したかった」(時田氏)~
https://app.famitsu.com/20141129_470008/
**2015 [#p27cd2a9]
-『FFL 時空ノ水晶』が目指した『FF』らしさと『クロノ・トリ...
https://dengekionline.com/elem/000/001/043/1043625/
-ストーリーを一気に体験せよ! ご新規&カムバックキャンペ...
https://app.famitsu.com/20151225_625194/ ~
https://app.famitsu.com/20151226_625393/
**2016 [#v8bf477a]
-スマホで表現するコンシューマらしさとは?gumiの新作『ブレ...
https://app.famitsu.com/20160728_585066/
**2017 [#h1fd9be5]
-次のファイナルファンタジーをつくるのはあなたかも知れない...
https://mynavi-creator.jp/sp/blog/article/report-of-sqex
-【TGS2017】たまごを割る時が来た!『半熟英雄 ああ、世界よ...
https://s.inside-games.jp/article/2017/10/18/110330.html
**2019 [#ue6bfd32]
-『鬼ノ哭ク邦』インタビュー。「スクウェア・エニックスって...
https://www.famitsu.com/news/201906/20178291.html
-ゲームしょくにん ときた たかしが なかまに なった! スク...
https://dengekionline.com/articles/6886/
-“人の死を悲しんではいけない”ギリギリの倫理観に踏み込んだ...
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1567396395
**2020 [#x51ff760]
-『FFIV』時田貴司氏と『FFBE幻影戦争』広野啓氏の考える『FF...
https://dengekionline.com/articles/44260/
-四天王ではなくデモンズウォールが登場する理由は? 『FFBE...
https://dengekionline.com/articles/44263/
-「FFBE幻影戦争」FFIVコラボインタビュー。本作のキーマン広...
https://www.4gamer.net/games/442/G044276/20200729097/
**2021 [#z33c6ebb]
-祝『ファイナルファンタジーIV』30周年!スペシャルインタビ...
https://jp.finalfantasy.com/topics/294
-『FF4』30周年&ピクセルリマスター版発売記念インタビュー...
https://www.famitsu.com/news/202110/10236398.html
**2022 [#v977749d]
-『ライブアライブ』リメイクの新要素や変更点を時田貴司氏に...
https://www.famitsu.com/news/202202/10250530.html
-待望のリメイクとなる「ライブアライブ」時田貴司氏へのメー...
https://www.4gamer.net/games/617/G061733/20220219014/
-『ライブアライブ』時田P、佐々木D、楽曲監修下村陽子氏にイ...
https://www.famitsu.com/news/202207/22268996.html
-こぼれ話『ライブアライブ』開発者インタビュー こぼれ話~
https://www.ndw.jp/lal/
-『ライブアライブ』発売記念、プロデューサー時田貴司氏イン...
https://www.gamespark.jp/article/2022/07/22/120553.html
-「ライブアライブ」28年前の作品をHD-2Dで蘇らせる挑戦【UNR...
https://unrealengine.jp/unrealfest/west2022/program/003/
**2023 [#q1dcbee0]
-分かりやすいから“裏切れる”。『ライブアライブ』時田貴司氏...
https://gamemakers.jp/article/2023_05_09_38092/
**2026 [#qd4a6db8]
-『ディシディア デュエルム』インタビュー。河津さんがミン...
https://dengekionline.com/article/202603/69343
終了行:
*説明 [#lbc5cb5c]
-時田 貴司 (トキタ タカシ)
-1986年スクウェア入社
-好きな寿司ネタは「コハダ」
*関連項目 [#n1eb080b]
#related
#norelated
*インタビュー/講演 [#gb42056b]
**2000 [#acb63f43]
-ゲームメーカーにドーン!第9回『バウンサー』/スクウェア~
http://www.famitsu.com/game/column/2000/12/25/maker01.htm...
http://www.famitsu.com/game/column/2000/12/26/maker02.htm...
http://www.famitsu.com/game/column/2000/12/27/maker03.htm...
**2003 [#e088600d]
-【ゲームな人々】第11回 長きに渡って活躍する凄腕プロデュ...
http://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20030716exp03/inde...
http://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20030715exp01/inde...
**2004 [#e03a8992]
-『FAINAL FANTASY I・II ADVANCE』 時田プロデューサーが語...
~https://origin.dengekionline.com/soft/recommend/ff-gba/i...
**2007 [#f4577f22]
-FFインタビュー3 『ファイナルファンタジーIV』~
http://www.famitsu.com/interview/article/1194674_1493.html
-Creator's Voice ファイナルファンタジーIV~
http://touch-ds.jp/crv/vol8/001.html
-『ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-』のイ...
http://www.famitsu.com/interview/article/1212841_1493.html
**2012 [#l7e0da42]
-スクウェア・エニックスの新作RPG『Final Fantasy Dimension...
https://dengekionline.com/elem/000/000/494/494389/
-SQEXスマホ用新作『FF ディメンションズ』、『DEMONS’ SCORE...
https://www.famitsu.com/news/201206/08015998.html
-『DEMONS’ SCORE(デモンズ・スコア)』ってどんなゲーム? ...
https://dengekionline.com/elem/000/000/495/495101/
-スクエニとイニスがタッグを組んだ新作音ゲー『DEMONS' SCOR...
https://s.inside-games.jp/article/2012/10/15/60538.html
**2014 [#p16701f3]
-スクエニ時田貴司氏渾身作『グロリアスブレイズ』 gloops加...
https://app.famitsu.com/20140308_324070/
-「完全新作の『FF』をスマホで出したかった」(時田氏)~
https://app.famitsu.com/20141129_470008/
**2015 [#p27cd2a9]
-『FFL 時空ノ水晶』が目指した『FF』らしさと『クロノ・トリ...
https://dengekionline.com/elem/000/001/043/1043625/
-ストーリーを一気に体験せよ! ご新規&カムバックキャンペ...
https://app.famitsu.com/20151225_625194/ ~
https://app.famitsu.com/20151226_625393/
**2016 [#v8bf477a]
-スマホで表現するコンシューマらしさとは?gumiの新作『ブレ...
https://app.famitsu.com/20160728_585066/
**2017 [#h1fd9be5]
-次のファイナルファンタジーをつくるのはあなたかも知れない...
https://mynavi-creator.jp/sp/blog/article/report-of-sqex
-【TGS2017】たまごを割る時が来た!『半熟英雄 ああ、世界よ...
https://s.inside-games.jp/article/2017/10/18/110330.html
**2019 [#ue6bfd32]
-『鬼ノ哭ク邦』インタビュー。「スクウェア・エニックスって...
https://www.famitsu.com/news/201906/20178291.html
-ゲームしょくにん ときた たかしが なかまに なった! スク...
https://dengekionline.com/articles/6886/
-“人の死を悲しんではいけない”ギリギリの倫理観に踏み込んだ...
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1567396395
**2020 [#x51ff760]
-『FFIV』時田貴司氏と『FFBE幻影戦争』広野啓氏の考える『FF...
https://dengekionline.com/articles/44260/
-四天王ではなくデモンズウォールが登場する理由は? 『FFBE...
https://dengekionline.com/articles/44263/
-「FFBE幻影戦争」FFIVコラボインタビュー。本作のキーマン広...
https://www.4gamer.net/games/442/G044276/20200729097/
**2021 [#z33c6ebb]
-祝『ファイナルファンタジーIV』30周年!スペシャルインタビ...
https://jp.finalfantasy.com/topics/294
-『FF4』30周年&ピクセルリマスター版発売記念インタビュー...
https://www.famitsu.com/news/202110/10236398.html
**2022 [#v977749d]
-『ライブアライブ』リメイクの新要素や変更点を時田貴司氏に...
https://www.famitsu.com/news/202202/10250530.html
-待望のリメイクとなる「ライブアライブ」時田貴司氏へのメー...
https://www.4gamer.net/games/617/G061733/20220219014/
-『ライブアライブ』時田P、佐々木D、楽曲監修下村陽子氏にイ...
https://www.famitsu.com/news/202207/22268996.html
-こぼれ話『ライブアライブ』開発者インタビュー こぼれ話~
https://www.ndw.jp/lal/
-『ライブアライブ』発売記念、プロデューサー時田貴司氏イン...
https://www.gamespark.jp/article/2022/07/22/120553.html
-「ライブアライブ」28年前の作品をHD-2Dで蘇らせる挑戦【UNR...
https://unrealengine.jp/unrealfest/west2022/program/003/
**2023 [#q1dcbee0]
-分かりやすいから“裏切れる”。『ライブアライブ』時田貴司氏...
https://gamemakers.jp/article/2023_05_09_38092/
**2026 [#qd4a6db8]
-『ディシディア デュエルム』インタビュー。河津さんがミン...
https://dengekionline.com/article/202603/69343
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