人物/TOSHIFUMI NABESHIMA
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
|
ログイン
]
開始行:
*説明 [#e5a7a33e]
-鍋島 俊文 (ナベシマ トシフミ)
*関連項目 [#mff4405c]
#related
#norelated
*インタビュー [#mecbc8a1]
**2011 [#g405ea53]
-「アーマード・コア」の名前を外すことも考えた――鍋島プロデ...
https://www.4gamer.net/games/103/G010386/20110603063/
-「アーマード・コアV」発売延期の真意を語る鍋島プロデュー...
https://gigazine.net/news/20110825_nabeshima_interview/#g...
-これまでとの違い、これから変わるもの――『アーマード・コア...
https://dengekionline.com/elem/000/000/397/397033/
**2017 [#xad38fc9]
-『LEFT ALIVE』橋本真司氏×鍋島俊文氏×新川洋司氏のインタビ...
https://www.famitsu.com/news/201709/28142898.html
-『レフト アライヴ』の開発陣、橋本真司さん、鍋島俊文さん...
https://dengekionline.com/elem/000/001/596/1596094/
**2019 [#g26cc019]
-「フロントミッション」の系譜を受け継ぎながらアクションで...
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1170334.h...
-「LEFT ALIVE」はローグライクのようなゲームを目指したサバ...
https://www.4gamer.net/games/396/G039604/20190225092/
-『LEFT ALIVE』ディレクター・鍋島俊文氏へインタビュー! ...
https://blog.ja.playstation.com/2019/02/28/20190228-lefta...
-ヴァンツァーをメインにしなかった理由とは――「LEFT ALIVE」...
https://www.gamer.ne.jp/news/201902270002/
終了行:
*説明 [#e5a7a33e]
-鍋島 俊文 (ナベシマ トシフミ)
*関連項目 [#mff4405c]
#related
#norelated
*インタビュー [#mecbc8a1]
**2011 [#g405ea53]
-「アーマード・コア」の名前を外すことも考えた――鍋島プロデ...
https://www.4gamer.net/games/103/G010386/20110603063/
-「アーマード・コアV」発売延期の真意を語る鍋島プロデュー...
https://gigazine.net/news/20110825_nabeshima_interview/#g...
-これまでとの違い、これから変わるもの――『アーマード・コア...
https://dengekionline.com/elem/000/000/397/397033/
**2017 [#xad38fc9]
-『LEFT ALIVE』橋本真司氏×鍋島俊文氏×新川洋司氏のインタビ...
https://www.famitsu.com/news/201709/28142898.html
-『レフト アライヴ』の開発陣、橋本真司さん、鍋島俊文さん...
https://dengekionline.com/elem/000/001/596/1596094/
**2019 [#g26cc019]
-「フロントミッション」の系譜を受け継ぎながらアクションで...
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1170334.h...
-「LEFT ALIVE」はローグライクのようなゲームを目指したサバ...
https://www.4gamer.net/games/396/G039604/20190225092/
-『LEFT ALIVE』ディレクター・鍋島俊文氏へインタビュー! ...
https://blog.ja.playstation.com/2019/02/28/20190228-lefta...
-ヴァンツァーをメインにしなかった理由とは――「LEFT ALIVE」...
https://www.gamer.ne.jp/news/201902270002/
ページ名: