人物/YUSUKE MORI
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*説明 [#p20a8ff3]
-森 友亮 (モリ ユウスケ)
-2021年スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー入社...
-2022年スクウェア・エニックス入社(2022年10月)
*関連項目 [#na9eec93]
#related
#norelated
*インタビュー [#k8de2cbd]
**2022 [#yfb5715f]
-意味が分からないからこそ、リアル~「架空言語」音声合成に...
https://cedec-kyushu.jp/2022/session/23.html
-自然言語処理技術による新世代コマンド入力式アドベンチャー...
https://cedec-kyushu.jp/2022/session/24.html
**2023 [#d10f228c]
-デジタルゲームのための自然言語処理(NLP) - ゲームの「こ...
https://cedec.cesa.or.jp/2023/session/detail/s6428fcc1e8f...
**2024 [#kc6dc9ff]
-ゲーム会社の業務効率化に生成AIは役立つか?~
https://cedec-kyushu.jp/2024/session/19.html
-AI部から生まれる、新しいゲームの可能性〜書籍刊行記念・ス...
https://cgworld.jp/article/202407-sqex-ai01.html
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*説明 [#p20a8ff3]
-森 友亮 (モリ ユウスケ)
-2021年スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー入社...
-2022年スクウェア・エニックス入社(2022年10月)
*関連項目 [#na9eec93]
#related
#norelated
*インタビュー [#k8de2cbd]
**2022 [#yfb5715f]
-意味が分からないからこそ、リアル~「架空言語」音声合成に...
https://cedec-kyushu.jp/2022/session/23.html
-自然言語処理技術による新世代コマンド入力式アドベンチャー...
https://cedec-kyushu.jp/2022/session/24.html
**2023 [#d10f228c]
-デジタルゲームのための自然言語処理(NLP) - ゲームの「こ...
https://cedec.cesa.or.jp/2023/session/detail/s6428fcc1e8f...
**2024 [#kc6dc9ff]
-ゲーム会社の業務効率化に生成AIは役立つか?~
https://cedec-kyushu.jp/2024/session/19.html
-AI部から生まれる、新しいゲームの可能性〜書籍刊行記念・ス...
https://cgworld.jp/article/202407-sqex-ai01.html
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