作品/レフトアライヴ
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*説明 [#u58967aa]
#ls2(シリーズ/フロントミッション)
*関連項目 [#u43343df]
#related
#norelated
*インタビュー [#wfc0d520]
**2017 [#xad38fc9]
-『LEFT ALIVE』橋本真司氏×鍋島俊文氏×新川洋司氏のインタビ...
https://www.famitsu.com/news/201709/28142898.html
-『レフト アライヴ』の開発陣、橋本真司さん、鍋島俊文さん...
https://dengekionline.com/elem/000/001/596/1596094/
**2019 [#g26cc019]
-「フロントミッション」の系譜を受け継ぎながらアクションで...
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1170334.h...
-「LEFT ALIVE」はローグライクのようなゲームを目指したサバ...
https://www.4gamer.net/games/396/G039604/20190225092/
-『LEFT ALIVE』ディレクター・鍋島俊文氏へインタビュー! ...
https://blog.ja.playstation.com/2019/02/28/20190228-lefta...
-ヴァンツァーをメインにしなかった理由とは――「LEFT ALIVE」...
https://www.gamer.ne.jp/news/201902270002/
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*説明 [#u58967aa]
#ls2(シリーズ/フロントミッション)
*関連項目 [#u43343df]
#related
#norelated
*インタビュー [#wfc0d520]
**2017 [#xad38fc9]
-『LEFT ALIVE』橋本真司氏×鍋島俊文氏×新川洋司氏のインタビ...
https://www.famitsu.com/news/201709/28142898.html
-『レフト アライヴ』の開発陣、橋本真司さん、鍋島俊文さん...
https://dengekionline.com/elem/000/001/596/1596094/
**2019 [#g26cc019]
-「フロントミッション」の系譜を受け継ぎながらアクションで...
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1170334.h...
-「LEFT ALIVE」はローグライクのようなゲームを目指したサバ...
https://www.4gamer.net/games/396/G039604/20190225092/
-『LEFT ALIVE』ディレクター・鍋島俊文氏へインタビュー! ...
https://blog.ja.playstation.com/2019/02/28/20190228-lefta...
-ヴァンツァーをメインにしなかった理由とは――「LEFT ALIVE」...
https://www.gamer.ne.jp/news/201902270002/
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